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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计怎样好看(必备)7篇

2024年网页设计怎样好看 篇1

这是一个相对的问题,设计没有好坏,只有是否协调,除了要有扎实的设计和审美功底,还要看甲方给你的素材有多少,是什么样的,去分析素材,以及听从客户的要求,在多参考一些网站!会对你有很发帮助

2024年网页设计怎样好看 篇2

网页设计需要学习东西还是比较多。

第一阶段:设计软件学习:例如 PS 、AI、Dreamweaver、等等。

Photoshop简称PS,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像

Adobe Illustrator(AI设计软件) Adobe Illustrator是一个绘图软件包,允许你创建复杂的艺术作品,技术图解,用于打印的图形和页面设计图样,多媒体,以及 Web 。Adobe Illustrator提供了广泛的强大绘图和着色工具,其中包括:一个刷子工具,椭圆工具,徒手素描工具,刀子工具,自动跟踪工具,护罩,斜变工具,路径图案过滤器,混合工具,颜料桶,滴管,对齐工具及墨水笔过滤器。Illustrator有强大的图形处理功能,支持所有主要的图象格式,其中包括PDF和EPS。这个程序让你进行广泛的印刷控制,并可以支持工业标准的 Adobe 插件。

Dreamweaver :一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,也是目前最新版本利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。本套教程结合目前网页中应用到的各种效果和技巧,全面讲解如何用Dreamweaver CS6去完成网页页面的排版设计,同时配合生动实用的案例使您更容易、更轻松掌握Dreamweaver CS6,帮您成就网页设计师的梦想.

第二阶段:网站的概述、网站的制作及设计、web 网页设计 专题页面设计 电商知识 企业网站制作 、后台系统设计、移动端页面设计。

第三阶段:编程语言的学习html 、 css 、 js 、 html5 、 css3 JavaScript 等等

这些编程语言都是开源的在网站很容易找到学习教材,但是要学好用好还是要通过不断的实践。

第四阶段:比较高级一点前端语言。

jquery:javascript框架,javascript函数库,极大简化了javascript。bootstrap:一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。

AngularJS: 是一个 JavaScript 框架。

JSON: 是存储和交换文本信息的语法.

Ajax: 可以用于创建快速动态的网页。AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

Angular 2:是一个开源的JavaScript框架

React: 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。React主要用于构建UI .

LESS:是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能

Vue.js :是用于构建交互式的 Web 界面的库。

Node.js :是运行在服务端的 JavaScript。

如果这些你都能有所掌握那么你将慢慢的走上编程之路了。

2024年网页设计怎样好看 篇3

1、首页内容多而杂。打开国内的大多数网站来看,一般首页上的内容都很多,给人感觉很丰富的样子,更有一些自称门户的网站,信息更是多的不能再多了,一般的网站也有二三屏,多的有七八屏。有些网站则是让会员要找半天才能找到所需要的信息,铭伟觉得这些网站在建设上,主要缺少良好的信息引导功能,使的网站乱的很。许多网站不是因为定位不明确,而是因为有了好的定位后,却在实际操作过程当中,不知道如何取舍和放弃,结果总是想把所有的信息放到首页,所以造成页面多而复杂,重点不突出。

2、定位多而全。由于网站的扩充性很大,网站容量也很大,亿仁网络知道网站在建设初期,总是以门户和集大成者自居,在网站建设时,总是定位多而全,总是想把所有客户通吃,可以为各种客户提供各种客户所需要的服务一样,但是随着网络的不断发展,以及市场的细分化,使的原来定位多而全的网站越来越难生存,却总是看到定位专业的网站屡屡成功。

3、页面过于花俏。网站在追求首页信息丰富和多而全的情况下,还有页面设计也追求着花俏,根本就不讲究实用的效果,无论是娱乐性网站还是电子商务类网站以及企业网站,都追求着花俏,让人看的眼花缭乱。从颜色变化到图片变化等,都追求着花俏和视觉效果,没有考虑到来网站的真正目的,来网站的目的是找信息,是要找所需要的东西,而不是来欣赏网站的设计和图片,所以,对此目前是此类的网站可以加些站内搜索功能。

没有考虑到浏览网站的心理感受,没有考虑浏览网站的主次因素,美工和图片装饰只是辅助和帮助会员浏览网站更方便,更舒服。而不是突出网站的美工设计和图片等。

2024年网页设计怎样好看 篇4

按这个需求来说,macbook pro应该是最好的选择之一。但是你的预算是8000,而MacBook pro现在至少需要10000+。如果说你可以提升预算,那么我还是推荐15寸的MacBook pro。如果这个预算是极限的话,那么就看看戴尔的工作站系列的电脑吧。性能肯定不输MacBook,甚至比它还要强,但是会又厚又重。考虑一下吧。

2024年网页设计怎样好看 篇5

作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作

1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。

这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性

2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。

3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。

第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。

第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单

第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…

用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!

2024年网页设计怎样好看 篇6

字体排版绝不仅仅是使用字体那么简单,它包括了关于文字”看上去会是怎么样?”的所有事情——例如文字的大小,行高,颜色甚至文字间留白这样的细枝末节的小事。一个好的文字排版会为你所写的内容定下情感基调,并且可以帮助读者更好的理解其内容和语境。

为了让你使用起来更像是在看一本参考书而不是说明书,本文将会非常精简清晰,如果你想进一步的了解更多细节,可以点击查看在每一章中的”扩展阅读”去深入了解。

这本手册将会在GitHub上开源,并且会持续更新一些最佳实践的范例,希望你们喜欢!

字体排版设计视觉层次

视觉层次是一种理念,它意在传达页面中的元素应该依照其重要性进行组织排版,以便读者可以很容易的通览整个页面,找到相关的内容。一个好的视觉层次可以引导读者在阅读时候的视觉流向。视觉层次被广泛运用于文字排版中,它构成了文字排版设计的理论基石。

请看下图的”爱丽丝梦游仙境”的字体排版设计,它展现了一个清晰的视觉层次:

点击这里 查看网页上的实际效果

视觉层次可以被分成以下4个部分:

字体大小 & 字体重量: 设置字体大小和字体重量是两种构建视觉层次的最简单的方式。他们可以很容易地告诉读者什么地方是最重要的,引导读者的目光落到这里的内容上来。只是简单地为文字加上这两种样式,文章的重点便一目了然了。

定位: 元素定位是另外的一种构建视觉层次的方式,就像上图中,文章的标题和作者信息通过置顶和居中表明了它们的重要性。

字体: 通过使用有对比度的字体可以提高不同元素之间的辨识度,从而构建视觉层次

颜色: 为重要的文字设置不同的颜色也是一种非常简单的构建视觉层次的方式。然而使用这种方式的时候一定要小心,因为颜色的滥用可能会造成重点部分辨识度的降低。

扩展阅读:

Visual Hierarchy: How Well Does Your Design Communicate?

Creating Exciting And Unusual Visual Hierarchies

字体排版中的格式塔原则

格式塔原则, 或格式塔法则, 是一种构建感性认知的规律。当我们观察这个世界的时候,我们通常会意识到,一个复杂的场景是由多个在某些背景之上的物体构成的,而这些物体则是由更小的一些物体构成的,依此循环下去。

在字体排版中我们需要理解的两个很重要的格式塔原则就是”距离原则”和”相似原则”。.

距离原则

为了更好地掌握元素定位的方法,了解距离原则是很重要的。距离原则表明,人们会将靠得近的物体视为有关联的物体,反之,隔得比较远的物体将会被看成属于不同类别。

点击此处查看原图

在字体排版设计中,”距离”指的是通过设置行高、内间距和外间距所制造出来的留白空间。在两段不同的段落之间应该留有明显的并且易于区分的留白间隔,请看下面的例子:

注意啦,你觉得应该把内容相关的部分都挤到一个很小的空间中去吗?当然不是这样,自由随意的留白也是很重要的。距离原则告诉我们,只需要为那些没有关系的段落之间额外的加上一些易于区分的留白就可以了

相似原则

格式塔的相似原则告诉大家,看起来很像的东西会被认为是一类的东西。举个例子,如果所有可点击的文字被设置为天蓝色,那么读者就会认为文章中所有天蓝色的文字内容都是可以点击的。

在字体排版中,相似原则就意味着,拥有同样功能的元素应该在样式上保持一致。如果两组元素的功能相似的话,那么它们也应该看起来很像才对。例如,两篇同为博客帖子的文章应该看起来很像。而相反的,两个功能不相同的元素也应该看起来不像。

扩展阅读:

Gestalt Theory in Typography & Design Principles

Proximity, Uniform Connectedness & Good Continuation

字体选择字体

选择字体是一个具有创造性和情感的过程。不同的字体可以传达不同的情感,你可以尽情挑选一个合适的字体让你的文字感情变得丰沛起来。

首先为你的文字的正文挑选一个合适的字体,当你需要搭配不同字体的时候,记得要保持正文字体的不变,然后试着依据这个字体选择和它相搭配的其他字体。

使用一些例如TypeTester 和 TypeCast 这一类的工具会让你进行字体选择的时候轻松一些。

从他人处获得灵感! Fonts In Use提供了大量的优秀的字体搭配范例。

有些字体本来就是为用作大标题而设计的,而有些字体天生就只适合那些小屏幕,你要依照每个字体的”天性”去使用它们。你可以在WebType 上面找到对于不同字体而言合适的尺寸。此外 TypeKit也标明了其上的字体是适合标题或者是正文。

为了达到最大程度上的兼容,我们建议使用上面列出的格式。或者,只使用 woff2 和 woff也会支持大部分的现代浏览器。

你需要为每个列出来的格式提供一个相应的字体文件。推荐使用 Transfonter 或者FontSquirrel’s Web Font Generator,这样你就可以在只有一个字体文件的情况下,将其转换成不同的文件格式。

尽可能的压缩你的字体文件。 点击这里 查看更多信息。

将多个同源字体文件(细体、常规、半粗体、粗体等等)合并成一个font-family, 尽量不要为每个字体都起一个新的font-family的名字。

或者,你也可以通过线上字体资源服务,如Google Fonts 或者 Typekit引入你想要的字体。

扩展阅读:

Further Hardening Of The Bulletproof Syntax

FontSquirrel: How To Use The Generator

加载字体

在你引入的字体被渲染出来之前,他们需要先进行加载。下面是三种在加载的时候可能会发生的事情:

引入的字体没有被识别出来,字体应用了备用字体。

引入的字体虽然被识别出来但是没有加载,他需要在下载完成之后才会被应用。

引入的字体被成功识别并迅速应用。

场景1只发生在你尝试使用一个不存在的字体,或者声明时候的src指向了一个坏链, 这种情况可以并且应该彻底避免。接着我们跳到场景3,这种情况通常在字体被正确的缓存的时候发生,也是我们喜闻乐见的。场景2中包含着字体加载的过程,字体加载通常是难以避免的(至少是在第一次请求的时候),下面是几种处理方式:

1. 文档样式闪烁方案 (FOUT)

FOUT是指网页会在切换到合适的网页字体之前,使用默认或者备选字体显示文字。这种情况的出现是因为只有当HTML和CSS都被下载完成之后,字体请求才会发出。这就意味着,在HTML被显示出来而字体文件没有被完全下载下来中间存在着一段”空档”时间。 FOUT 算是对大部分的网页而言的最佳选择,主要是其他的选择也许更糟。如果使用得到的话,FOUT 很难被用户察觉出来。

2. 不可见文本闪烁方案(FOIT)

很多年前,一些现代浏览器开始使用一种新的技术来处理字体加载的问题 — FOIT. FOIT是指当浏览器检测到字体正在加载的时候,隐藏应用这段字体的文字,直到字体完全下载完才将其显示出来。 然而我们应该避免这种做法虽然这样做从理论上看起来还不错,但是这会带给那些网络速度比较差的用户十分糟糕的体验。有可能会在最初的FOIT后出现FOUT, 最坏的情况可能会是这段文字将永远看不到了。

3. 白屏方案

即在字体加载完成之前,整个网页都处于不可见的状态,或者也可以采用显示一个进度条.我们只推荐当FOUT 严重影响用户体验的时候使用这种方法。 我们通常在一个网页需要大面积显示一个特定的字体的时候使用该方法,否则,FOUT 总会我们的第一选择,因为”内容至上”。白屏方案与 FOIT很相似, 但对于你来说,你拥有控制在什么时候给用户展示你的内容的自由,这种感觉会似乎更棒一些,不是吗?而且在FOIT方案中, 不可见的文本有时候会给读者带来困惑,而彻底的白屏(或者一个进度条)会让人很自然的觉得是一个正在加载的信号。

不管你是打算使用 FOUT 方案或者白屏方案, 我们都推荐您使用Web Font Loader这个JavaScript库. Web Font Loader 可以让你对 @font-face加以控制, 而且你也为字体加载的体验添加控制事件。

注意: 有一个W3C 字体加载 API也会实现同样的功能,但是它现在的 支持不是很好_

异步地使用 Web Font Loader 很重要,只有这样做才不会延误页面其他部位的渲染。

写样式的时候,让你的备用字体尽可能近的靠近你的实际字体,这样才能最大程度的减少 FOUT造成的影响.点击 这里你将会看到一系列的备选字体. 使用 这个工具你将很容易的看到备选字体和你引入的字体的对比效果.

白屏方案

在这个例子里面,备选字体不需要和你引入的字体看起来很像,因为我们不会用到 FOUT. 依照你自己的喜好去选择备选字体吧。

如果你想要用一个进度条取代白屏,你可以使用Pace。这种方法在用户体验上效果会更好一些,特别是当字体文件很大的时候。

扩展阅读:

Type Study: Choosing Fallback Fonts

FOUT, FOIT, FOFT

Web Font Optimization

OpenType 的特性

OpenType 的特性可以被视为文字进行字体排版时的可选项,它们被用来加强文字的表现和易读性。

p { font-kerning: normal; font-variant-ligatures: common-ligatures contextual; -moz-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; -ms-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "alt"; -webkit-font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; font-feature-settings: "kern", "liga", "clig", "calt"; }

OpenType 特性被放置于字体之中,这就意味着对于不同的字体,会有不同的特性,在使用这些特性之前,我们需要看一看我们的字体是否支持这些特性。

使用 font-feature-settings来激活 OpenType 特性. 由于目前对于这个属性的支持不好,我们需要在属性之前加上前缀。

Kerning kern, ligatures liga, contextual ligatures clig, 和 contextual alternatives calt这四种适用于所有字体中 ######( 译者注:font-feature-settings这种属性仅支持拉丁文语系的字体使用,并不支持中文哦! )

Web Style Guide相对大小

尽可能的使用相对大小。

html { font-size: 100% } p { font-size: 1em } @media (min-width: 64em) { html { font-size: 112.5%; } }

font-size: 100% 与浏览器的字体大小设定保持一致而不是去覆写它,根据大多数的浏览器的默认设置,这里也可以用1em 代替表示 16px.

通过改变html 的 font-size会影响到所有单位为 em和rem 的元素.如果是对于响应式设计的网页,这样做还是比较实用的。

用户的选择也很重要,所有不要偏离 font-size: 100%和1em太远.

对于font-size建议使用rem 和 em.

对于一些元素定位如margin, padding等等,建议使用 rem, em, 或者 % 。

对于媒体查询中尺寸建议使用em.

对于一些大的标题字或者配有图片的字,可以使用FitText来实现标题的缩放。尽量避免使用vw 和 vh因为现在的支持还不是很好,难于精确的配置,并且对于一些浏览器的字体和缩放设置并不适配 。

扩展阅读:

Type Study: Sizing The Legible Letter

5 Useful CSS Tricks for Responsive Design

REM vs EM – The Great Debate

PX, EM or REM Media Queries?

容器

容器,或者称为包装,指的是用来包裹一个或者多个元素的HTML元素。它将元素分组,从而更好进行语义化、修饰以及布局。

html { box-sizing: border-box; } *, *:before, *:after { box-sizing: inherit; } .container { max-width: 67rem; padding-left: 1.5rem; padding-right: 1.5rem; }

强烈建议使用 box-sizing: border-box. 点击这里 查看更多信息。

左/右内间距与最大宽度联合使用可以很容易地创建一个移动端友好的容器。

要为容器选择一个合适的宽度,既不能太大(因为太大的话读者的眼睛难以聚焦)也不能太小(这样读者的眼睛需要经常移动才可以看清)。永远记住,在进行网页字体排版的时候,没有一个适合所有字体、尺寸、行距和分辨率的铁律,你需要自己来做决定。

扩展阅读:

* { Box-sizing: Border-box } FTW

StackOverflow: Ideal Column Width For Paragraphs Online

字体大小

使用 缩放模块 可以帮助你决定在你的元素上面应用怎样的font-size .缩放模块指的是依照其内容安排的一系列比较合适的字体大小的数值。

缩放模块的说明. 点击此处

我们可以在编写CSS的一开始使用缩放模块,将它作为一个参考。

值的注意的是,尽管不同的字体有着不同的大写字母高度和x字母高度,可是大多数的模块化缩放工具都没有将这些考虑在内。

在你的样式表中,建议将你所使用到的缩放模块工具的配置信息写在注释之中。

响应式的缩放模块

只使用单独的一个缩放模块方案并不一定适合所有分辨率的设备,为了解决这个问题,你可以依据用户的设备的分辨率的不同提供不同的缩放方案

垂直距离

文字间的垂直距离是由 line-height, margin, 和padding构建出来的.

line-height 不应该带有单位。比较宽的容器里面文字的行高会大一些,而那些比较窄的容器里面行高相对来说小一些会比较合适。

为那些具有单方向的文本元素添加margin属性,建议使用margin-bottom.

要遵循距离原则.

垂直节律

垂直节律是指元素之间的垂直间隔要保持一致性。这一点十分重要,它可以带给读者视觉上放松的享受,给他们一种亲近的感觉。

Image source建立垂直节律很简单。首先,确定你使用的基础垂直内间距和基础垂直外间距的数值。然后,为你的容器,文字性元素或者其他相关元素的单方向的外边距(或者内边距)应用这个数值。如果你需要制制造更大的间隔的话,应用这个数值的倍数就好啦!

将基础间距的数值设置成与行高相同的数值,这样你的文字就像写在一个条格纸上那样整齐,就像我们传统的印刷字体设计的那样。然而,想要文字拥有垂直节律不一定需要按照上面的方法来做,只要你设置了一个基础间距,并且使得其他间距都是由这个间距成倍的得来的,那样就可以了。

文字底部对齐基线网格

文字底部对齐基线是垂直节律的一个更为严格的实现。在网页中,文字通常在line-height间居中对齐.但对于较大的文字来说会比较讨厌,因为这样做会导致在顶部和底部留有太多的空间。在传统印刷的时候,这个问题一般会通过让文字对齐基线网格的底部得以解决。

我们也可以通过为较大的文字添加一个负的margin-top和一个较小的margin-bottom,不需要使用基线网格而解决这个问题。

图片资源为不同的字体样式、字体大小和分辨率添加一个底部对齐的基线网格并不是一个很容易的方式,所以强烈建议你使用一个字体排版基线库例如 Sassline 或者 MegaType.

注意,垂直节律只是一个建议,而且基线网格也只是想象出来的。所以我们不需要在每个使用场合都遵循这个规律,也不用在每个元素中都去追求像素级别的完美。

扩展阅读:

Why is Vertical Rhythm an Important Typography Practice?

Aligning type to baseline the right way using SASS

Is Web Typography Completely Broken?

Single-direction Margin Declarations

颜色

颜色可以很大程度上的增加视觉辨识度,是字体排版中一个重要的组成部分。

不要随心所欲的挑选颜色,建议使用颜色板,建议你使用 Material Design colors 和 Flat UI colors 中提供的颜色板进行颜色选择.

不要过度滥用一个颜色,因为这样会造成辨识度的降低,同样也不要使用很多完全不同的颜色。

遵循相似原则.

不建议使用纯黑 #000 作为你的正文颜色,你可以选择一个非常灰的颜色如#333.

有时候,使用透明颜色比使用浅色会更好一些,如果你深入的了解,可以点击这里 。

确保文字和背景有较大的对比度,你可以使用 这个对比度检测工具 帮助你进行选择.

####扩展阅读:

Magic Of CSS: Color

Google Style – Color

下划线

在印刷品里,永远都不要使用到下划线,因为这样做会影响文字的阅读,重点是,它很丑!Practical Typography

一般的来说,在网页中下划线也会看起来并不美好!幸运的是, background-image 就包含一个方法,它可以使得下划线变得好看一点。 下面是Adam Schwartz使用Sass实现的下划线的例子 :

SmartUnderline 是一个简化这个工作的库。建议你只在有链接的地方使用下划线,这是大多是网站都遵循的规律,如果不这么做的话,可能会引起误解。

2024年网页设计怎样好看 篇7

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

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