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博物馆网站建设(实用)3篇

2024年博物馆网站建设 篇1

(图注:卢浮宫Instagram账号。图片:via Instagram)

(图注:大都会艺术博物馆Instagram账号。讲解员Tammy Hall的项目“Black In The World”带领观众欣赏来自非洲、美洲、加勒比海等地的艺术作品。图片:via Instagram)

(图注:现代艺术博物馆Instagram账号。万圣节期间,雕刻在南瓜上的毕加索名作《亚威农少女》。图片:via Instagram)

聊聊社交媒体与博物馆的相互作用,2016年底,ARTNET作了一篇关于全球网红博物馆的报道。作者本·戴维斯,译者乔· 朱在这个报道里呈现出来2016年最网红的25家全球博物馆,这也是换了一种眼光和思路来看待在互联网时代下,博物馆的发展之路。如何有效的使用互联网作为媒体手段来把博物馆推广到更多的人群当中去,如何吸引年轻的,爱拍照、爱分享的年轻走进博物馆和美术馆。

这份报告是来自于Ins这个社交媒体。在这份名单前十位里面,有五家非常人气的博物馆都来自于纽约,占据优先的位置。紧随其后的是伦敦和巴黎的博物馆。这两座城市每个都有大约四家的博物馆登上榜单,最后学有三家博物馆是在洛杉矶地区。作者表示本·戴维斯,从这份网红博物馆地图上,或许能体现出世界艺术权力的地理分布情况。

1. 卢浮宫,法国巴黎

2. 大都会艺术博物馆,纽约

3. 现代艺术博物馆,纽约

4. 洛杉矶郡立艺术博物馆,洛杉矶

5. 布罗德博物馆,洛杉矶

6. 世贸中心9/11纪念馆,又名国家911纪念博物馆,纽约

7. 美国自然历史博物馆,纽约

8. 惠特尼美国艺术博物馆,纽约

9. 大英博物馆,英国伦敦

10. 芝加哥美术馆,芝加哥

11. 自然历史博物馆,英国伦敦

12. 蓬皮杜中心,法国巴黎

13. 奥赛博物馆,法国巴黎

14. 费城艺术博物馆,费城

15. 冬宫博物馆,俄罗斯圣彼得堡

16. 维多利亚与阿尔伯特博物馆,英国伦敦

17. 国家美术宫,墨西哥城

18. 梵蒂冈博物馆,梵蒂冈,罗马

19. 盖蒂博物馆,洛杉矶

20. 毕尔巴鄂古根海姆博物馆,西班牙毕尔巴鄂

21. 伦威克画廊,华盛顿特区

22. 国家美术馆,英国伦敦

23. 平托艺术博物馆,菲律宾安蒂波罗

24. 路易·威登基金会,法国巴黎

25. 维多利亚国家美术馆,澳大利亚墨尔本

另外,按一般的逻辑来说,关注人数越多,越能够排位靠前,可是不能想当然的作判断。这份榜单告诉你一个意思的事,拍照最多的美术馆并不完全与参观人数最多的美术馆是相重合的。解释一下,就是说参观人数多并不一定等同于拍照多,上传分享多。调查中以英国的泰特美术馆为例,每年的参观人数有470万,在Ins这个社交媒体关注人数有120万之多,但都没有进入到这份网红博物馆的前25位的榜单中,这可能因为美术馆对拍照有着严格的限制条例。

有意思的是,在这份名单,排位第23的博物馆是位于菲律宾的一个叫平托艺术博物馆的地方,据报道说,这个机构连空调都没有,很多人都没有听说过。所以它的上榜,让人似乎很难解释。但是作者本·戴维斯这样解释说,菲律宾可是世界上社交媒体发布信息最密集的一个地区,有人戏称菲律宾是地球上的自拍之都,也许这就是平托艺术博物馆的上榜理由吧。

最后说说最热门的博物馆标签,最常用的互联网相关标签:

#艺术

#设计

#建筑

#艺术家

#插画

#肖像

#素描

#艺术品

#街头艺术

#手绘

2024年博物馆网站建设 篇2

—— 以下数据及分析均来自于前瞻产业研究院《中国博物馆行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

改革开放以来,我国博物馆数量增多,质量提高,各方面的功能不断完善,在文化事业和社会发展中发挥了应有的作用。博物馆事业蓬勃发展、日益繁荣,游客数量逐步增多,在国家鼓励免费开放博物馆的政策下,博物馆运营进入文创时代,通过周边文化产品获取收益。未来,互联网+下的博物馆经通过更为广泛的渠道为居民提供文化服务。

产业简介:博物馆占据主导地位,民营力量逐步壮大

博物馆指为了研究、教育、欣赏的目的,收藏、保护、展示人类活动和自然环境的见证物,向公众开放,非营利性、永久性社会服务机构,包括以博物馆(院)、纪念馆(舍)、科技馆、陈列馆等专有名称开展活动的单位。

从产业链条来看,博物馆产业上游主要为文化发掘和文物修复业,将我国的珍贵文物通过技术手段进行保存,其中文物发掘主要由通过国家文物局审批许可的国家各级考古研究所负责,根据国家文物局信息披露显示,目前具有考古发掘资质的单位主要有北京市文物研究所、天津市文化遗产保护中心、河北省文化研究所等;文物修复主要由各级文物保护中心和博物馆负责,同时一批民营文物修复机构正在壮大。

博物馆产业的中游主体为博物馆,传统模式下,博物馆主要开展馆藏文物展览以及文物复刻仿品管理与营销,在新的经济发展环境下,居民文化消费提高,文创产品得到了极大发展,一方面给博物馆带来更高的经济收益,另一方面给居民带来更高的文化享受,同时博物馆和旅游结合更加紧密,文化旅游、休闲观光成为一个发展热点。

博物馆产业下游主要包含了旅游业、展览业、拍卖业和收藏业。随着展览业的兴起,一批专业的会展企业壮大,主要包括法兰克福展览、汉诺威展览等国际知名会展集团;中国的艺术品市场萌芽于改革开放初期,20世纪90年代初期正式起步,随后一路高歌猛进,这也和收藏热的兴起紧密相关。

发展现状:博物馆规模稳步增长,参观人数屡创新高

——博物馆数量稳步增长

改革开放以来,我国博物馆数量增多,质量提高,各方面的功能不断完善,在文化事业和社会发展中发挥了应有的作用。博物馆事业蓬勃发展、日益繁荣。我国已经形成以中央地方共建国家级博物馆为龙头,国家一二三级博物馆和重点行业博物馆为骨干,国有博物馆为主体,民办博物馆为补充的博物馆体系,构建辐射全国、面向世界的博物馆资源共享平台。

2010-2019年,我国博物馆数量逐年增长。国家文物局公布数据显示,截至2019年年底,全国已备案博物馆达5535家,比2018年增加181家。

从2014年以来我国每年新增博物馆数量变化情况来看,近几年整体呈现震荡走势,2015-2019年,新增博物馆数量维持在180-270家之间波动,相较于总规模来看,我国新增博物馆数量发展较为稳定

——馆藏文物数量持续提升

博物馆以文物为主,随着我国博物馆的建设发展。博物馆数量不断提升,馆藏文物的数量也在不断提高。根据国家文物局统计数据显示,2014年全国博物馆馆藏文物为2929.97万件/套,及至2019年底已经增长至4223.98万件/套,年均复合增长率为7.59%。

——观众数量保持较高速度增长

我国博物馆数量的增多,以及国家鼓励博物馆免费开放,对我国博物馆参观人数的提升起到了极大推动作用。我国居民收入水平提高,居民消费升级下,对精神文化方面的需求扩大,也进一步助推了博物馆业的发展。根据国家文物局统计数据显示,2014-2019年,我国博物馆参观人数保持着较高增长速度,2019年我国博物馆参观人数已经达到了12.27亿人次,同比增长8.97%。

2020年,受新冠肺炎疫情影响,部分时间全国博物馆均闭馆抗击疫情,抗疫期间,全国博物馆系统推出了2000多个线上展览,总浏览量超过50亿人次。

竞争状况:山东博物馆数量最多,但故宫博物院难逢敌手

——地区竞争:山东省名列第一

博物馆的建设与当地历史资源条件有着巨大的关系,一般而言,历史资源越丰富,越有支持博物馆假设发展的文物基础;同时,博物馆的建设尤其是国有博物馆的建设,不离开财政的支持,经济发达地区博物馆数量相对较多。山东省拥有着丰富的历史文化资源,同时GDP居于全国前列,其博物馆建设居于全国前列。

根据国家文物局统计数据显示,2019年,山东、浙江、河南、陕西等11个省份的博物馆数量超过了200家。对比2018年的数据,山东省在2019年以567家博物馆依然位居博物馆数量榜首。广东省增加了12家反超了不升反降的江苏省,排在了第5位。

——国有博物馆占比超过70%

目前我国鼓励社会资本进入文化产业领域,鼓励民营博物馆的发展,但是整体而言,我国博物馆体系中,国有博物馆依然占据主导地位。根据国家文物局数据显示,截至到2019年,我国包括文物和其他部门在内的国有博物馆3825家,占比69.11%;民办博物馆1710家,占比30.89%。其中在国有博物馆中,文物行业博物馆有2929家,占总量的52.92%;其他行业博物馆有896家,占总量的16.19%。

——未定级博物馆仍是主流

博物馆的分级管理,可以规范对博物馆行业的管理,同时也对各博物馆间的发展以及竞争起到促进作用。博物馆的等级证书、标牌由国家文物局统一制作和颁发。中国博物馆等级从高到低依次为一级、二级和三级。

根据国家文物局统计数据显示,截至到2019年底,我国未定级博物馆在全国博物馆中占比最高,为84.55%;一级博物馆占比2.35%;二级博物馆占比为5.17%;三级博物馆占比为7.93%。

——故宫博物馆各项数据全面领先

具体到各博物馆发展情况来看,故宫博物院各项数据均领跑全国。在博物馆馆藏方面,据国家文物局统计数据显示,截至到2019年底,故宫博物院馆藏数量高居首位,与陕西历史博物馆、中国国家博物馆依旧保持2018年榜单的名次,位居前三。2019年故宫博物院的藏品数量是1863404件/套,比2018年多了714件/套。

在馆藏珍贵文物方面,故宫博物院这项数据也领跑全国。珍贵文物数量排名靠前的大多是各地的省级博物馆(院),独特又较为优越便利的地理位置让他们集中了当地的重要珍贵文物。截至到2019年底,故宫博物院馆藏珍贵文物1683336件/套,占全国博物馆馆藏珍贵文物的36.55%,远超其他博物馆;中国国家博物馆和南京博物院分别以302056件/套和183112件/套馆藏珍贵文物排名二三位。

在观众接待数量方面,据国家文物局统计数据显示,2019年,故宫博物院以1933万人次的观众接待量排名第一;重庆红岩革命历史博物馆和秦始皇帝陵博物院分列二三位,观众接待量分类为1150万人次和903万人次。

发展趋势:互联网+博物馆应用加深,文创产品逐步壮大

——互联网+深入应用

博物馆是一个国家、城市或地区文化展示的重要载体,主要职能是在实现文物保护的基础上,通过展览展示、社会活动等形式,提高文物利用水平,起到文化传承的作用。互联网作为当今时代最具发展活力的领域,已经全面融入生活的方方面面,博物馆依托互联网时代的技术与平台,开始重新焕发勃勃生机。

2016年由国家文物局、国家发展改革委、科技部、工信部、财政部印发了《“互联网+中华文明”三年行动计划》,在此背景下,如何利用网络媒介有效传播中华优秀传统文化,成为目前博物馆领域探讨的重要课题。故宫作为我国重要的历史类博物馆,积极探索和互联网的结合,从数字故宫到故宫淘宝,再到故宫游戏、故宫社区...故宫博物院已搭建起以故宫官方网站为核心和主入口,由网站群、APP应用、多媒体数据资源等各种信息组成,线上、线下互通互联的聚合平台。

——文创产品规模壮大

2014年3月,国务院出台《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,标志文化创意和设计服务与相关产业融合发展已经成为国家战略。2015年3月20日,《博物馆条例》正式实施,明确博物馆可以从事商业经营活动,挖掘藏品内涵,与文化创意、旅游等产业相结合,并鼓励博物馆多渠道筹措资金促进自身发展。这为博物馆发展文创产品提供了制度保障,将文创产品发展推入了“快车道”。

2017年2月,国家文物局在《国家文物事业发展“十三五”规划》中提出了2020年发展目标:打造50个博物馆文化创意产品品牌,建成10个博物馆文化创意产品研发基地,文化创意产品年销售额1000万元以上的文物单位和企业超过50家,其中年销售额2000万元以上的超过20家。

2024年博物馆网站建设 篇3

谢邀。博物馆在互联网+的大背景下的重要性是毋庸置疑的。关于这一点有很多朋友已经给出了答案。我的回答重点在问题描述中 - 你最希望博物馆网站提供什么内容?

收到这个问题邀请后我查看了多个博物馆的官方网站内容并结合实际情况有如下几点想和朋友分享。

我们常常会发现这样的情况:

情况一:网站的介绍都很专业并且内容很丰富,各个博物馆网站板块大体相似,火爆一些的博物馆会有虚拟展示入口,能更真实的感受历史的厚重与魅力,如秦始皇帝陵博物院网站就做的很专业。还有中国国家博物馆,除了专业的介绍外还可以多国语言版本切换,以便让更多的外国朋友了解悠久的中国历史文化。但是,我认为这些网站信息版块缺少了对儿童小朋友兴趣的快速引导作用。再进一步解释一下,首先的一批人群,对于历史爱好者、感兴趣的人群,因为喜爱,会主动地去学习吸收这方面的知识,对于不了解不懂的地方甚至会去查阅资料去学习;其次的一批人群,喜欢各地旅游了解各地人文历史,网站基本不看,只是抱着一种炫耀的心里,各地历史景点都去,到了地方不了解文物背后的文化,只是一味的拍照留念发图各种网站社交圈,给别人一种高层次的感觉,其实按我说,这类人群不是发自内心的喜欢文物历史及其背后蕴藏的深厚文化,只能给人以表象;最后一类人群,是儿童小朋友,他们去博物馆实地看多数是随父母亲人和学校组织去看,有的孩子看过后可能真的喜欢上了,而有的孩子看过了也就看过了,走马观灯一般,不出2天也就只记得了个大概,不光是孩子,有时候我们成年人也会如此。毕竟现在生活节奏这么快,为了生活,大家都很忙,去博物馆多数为放松看热闹,不是真去了解学习的。

情况二:对于某一处博物馆,家在附近的感兴趣的人可能会经常去现场观看。而对于外地的朋友,甚至很远地方的朋友,普通老百姓,对这方面比较喜欢的,去外地文物景点旅游出于费用或者节省有限的时间考虑。报团的必须跟团走,不可能仔细的看每个细节,只是看了;自驾游的也是需要在有限的时间里完成计划的行程而不会仔细认真的去了解。

所以针对以上的情况我最希望的是当地博物馆的网站上可以出现这两种版块:

一.互动板块:内涵网络社区互动,类似贴吧、XX社区子版块那样有兴趣的网友可以在里面就这个主题探讨交流。也可以定期在网上组织有奖知识问答大赛活动,类似某浏览器答题赢钱的那种。

二.可以设计角色类游戏放入宣传教育子版块下面或者在友情链接处。VR(虚拟现实)技术引入游戏里面,游戏内容以某博物馆为背景,通过游戏更能主观的接受学习每件文物背后的故事和历史背景。这里拿秦始皇帝陵博物馆游戏来说,假如一个不爱学习爱玩游戏的小朋友,进入了这个游戏,走入了帝陵博物馆,买票参观一切流程和现实真正的流程一模一样,参观完了,发现很喜欢,不想走了想留下来,想留下来不能白吃白喝,得干活,干活的话可以选一个角色,角色里面可以任选其一:a.秦俑涂颜色——绘兵马俑;b.秦俑修复师——修兵马俑;c.秦俑发型师——编秦发髻;d.秦代书法家——写秦文字;e.非遗传承人——传统剪纸;f.博物馆杂工——馆内各种杂活。干完其中一项,可以转学另一项,都学完了,可以申请晋级管理人员,从最低级最基础到最后晋级博物馆馆长通关。可能在玩的过程中就让这个小朋友快速喜欢上文物历史,通过这个能达到前文划线部分提到的对儿童小朋友兴趣的快速引导作用。

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